“`html

Odyssey, Londra merkezli bir AI laboratuvarı, video içeriğini interaktif dünyalara dönüştüren bir modelin araştırma önizlemesini başlattı. Film ve oyun üretimi için dünya modeline odaklanırken, yeni bir eğlence ortamı keşfetti.

Odyssey’nin AI modeliyle üretilen interaktif video, gerçek zamanlı olarak girdilere yanıt veriyor. Klavye, telefon veya sesli komutlarla etkileşime geçebilirsiniz. Odyssey, bunu “Holodeck’in erken bir versiyonu” olarak tanımlıyor.

Bu AI, her 40 milisaniyede gerçekçi video kareleri üretebiliyor. Butona bastığınızda veya bir jest yaptığınızda, video anında yanıt veriyor. Bu da dijital dünyayı etkiliyor gibi hissetmenizi sağlıyor.

İnteraktif Video Teknolojisi Nedir?

Bu AI tarafından üretilen interaktif video teknolojisi, standart video oyunlarından oldukça farklı. Odyssey’nin “dünya modeli” diye adlandırdıkları bir kavram üzerinde duruyor.

Geleneksel video modelleri tüm klipleri bir arada üretirken, dünya modelleri, mevcut duruma ve kullanıcı girdilerine göre kare kare çalışır. Yüksek çözünürlüklü video kareleriyle çalıştıkları için, karmaşıklıkları binlerce kat daha fazladır.

Dünya Modeli Nedir?

Odyssey, dünya modelini bir eylem şartlı dinamik model olarak tanımlıyor. Her etkileşimde mevcut durumu, eylemi ve geçmiş verileri dikkate alarak sonraki video karesini oluşturuyor.

Sonuç, geleneksel oyunlara göre daha organik ve öngörülemez bir deneyim sunuyor. AI, yıllar boyunca izlediği videolardan öğrenerek, olan bitene en iyi şekilde yanıt veriyor.

Odyssey’nin Karşılaştığı Zorluklar

Böyle bir yapı oluşturmak kolay değil. AI ile üretilen interaktif videoda en büyük engellerden biri, zamanla istikrarı sağlamaktır. Tüm kareler, önceki karelerden oluşturuluyorsa küçük hatalar hızla büyüyebilir.

Odyssey, bunu aşmak için “dar dağılım modeli” kullanıyor. AI’yi genel video görüntüleriyle önceden eğitip, daha spesifik ortamlarda kesin bir şekilde düzeltme yapıyorlar. Bu, çeşitlilikten feragat anlamına geliyor fakat daha iyi bir stabilite sağlıyor.

Geçmişe Dönük Zorlukların Üstesinden Gelmek

Gerçek zamanlı çalışmak maliyetli olabiliyor. Şu an bu deneyimi destekleyen altyapı, kullanıcı başına 0.80-1.60 £ arasında bir maliyete sahiptir. Bu sistem, ABD ve AB genelinde dağıtılan H100 GPU kümesine dayanıyor.

Bu maliyetler, geleneksel oyun veya film içeriği üretiminden daha uygun. Odyssey, bu maliyetlerin zamanla daha da düşeceğini öngörüyor.

Geleceğin Hikaye Anlatım Aracı: İnteraktif Video

Tarihte yeni teknoloji, yeni hikaye anlatım biçimlerini doğurmuştur. Odyssey, AI ile üretilen interaktif videonun bu evrimin bir sonraki adımı olduğuna inanıyor.

Eğer haklılarsa, eğlence, eğitim ve reklamda devrim yaratacak bir prototip ile karşı karşıyayız. Eğitim videolarında yetenekleri geliştirmek ya da evden seyahat deneyimi yaşamak gibi hayalleri gerçeğe dönüştürebiliriz.

Mevcut araştırma önizlemesi, bu vizyona doğru atılmış küçük bir adım niteliğinde. Ancak, AI ile üretilen dünyaların etkileşimli oyun alanları haline gelebileceği konusunda ilginç bir bakış açısı sunuyor.

Mevcut araştırma önizlemesini burada deneyebilirsiniz.

Ayrıca: Telegram ve xAI Grok AI anlaşması yaptı

Haberin orijinalini okumak isterseniz tıklayın.

“`