“`html
Odyssey AI Modeli ile Etkileşimli Video Dünyaları
Londra merkezli AI laboratuvarı Odyssey, videoları etkileşimli dünyalara dönüştüren bir modelin araştırma önizlemesini başlattı. İlk olarak film ve oyun üretimi için dünya modellerine odaklandılar. Ancak bu süreçte, tamamen yeni bir eğlence ortamı keşfettiler.
Gerçek Zamanlı Tepki Veren Etkileşimli Video
Odyssey’in AI modeli, kullanıcı girdilerine gerçek zamanlı yanıt veriyor. Klavye, telefon veya denetleyici kullanarak etkileşimde bulunmak mümkün. Odyssey, bunu “Holodeck’in erken versiyonu” olarak nitelendiriyor.
AI, her 40 milisaniyede gerçekçi video kareleri üretebiliyor. Bir tuşa bastığınızda veya bir hareket yaptığınızda, video neredeyse anında yanıt veriyor. Bu da sizi bu dijital dünyayı etkilediğiniz hissini veriyor.
Odyssey, “Bugünkü deneyim, bozuk bir rüyayı keşfetmeye benziyor—ham, kararsız ama kesinlikle yeni,” diyor. Henüz rafine, AAA kaliteli görseller söz konusu değil.
Standart Video Teknolojisi Değil
Bu AI’ye dayalı etkileşimli video teknolojisi, standart video oyunlarından veya CGI’den nasıl farklı? Bunun sebebi Odyssey’in “dünya modeli” olarak adlandırdığı kavram.
Geleneksel video modelleri, tüm klibi tek seferde oluşturmaya çalışırken, dünya modelleri mevcut duruma ve kullanıcı girdilerine göre bir sonraki kareyi tahmin ediyor. Bu, büyük dil modellerinin bir sonraki kelimeyi tahmin etmesine benziyor ama çok daha karmaşık.
Odyssey’e göre, “Dünya modeli, temelde bir eylem koşullu dinamik modelidir.” Etkileşimde bulunduğunuzda, model mevcut durumu ve eyleminizi dikkate alarak bir sonraki video karesini oluşturuyor.
Sonuç, geleneksel bir oyundan daha organik ve öngörülemez bir deneyim sunuyor. “Eğer bir oyuncu X yaparsa, Y olur” gibi önceden programlanmış mantık yok. Bunun yerine, AI, milyonlarca videoyu izleyerek öğrendiği bilgilerle en iyi tahminini yapıyor.
Odyssey’in Zorlukları Aşma Çabası
Böyle bir projeyi inşa etmek kolay değil. AI ile etkileşimli videoların en büyük zorluklarından biri, zamanla istikrarı korumak. Her kareyi önceki karelere dayanarak oluştururken, ufak hatalar hızla birikiyor.
Bu durumu aşmak için, Odyssey, “dar dağılım modeli” kullanıyor. Bu, AI’yi genel video görüntüleriyle önceden eğitmek ve ardından belirli bir ortam setinde ince ayar yapmak anlamına geliyor. Bu takas, daha az çeşitlilik sağlar ama daha iyi stabilite sunar.
Şirket, bir sonraki nesil modelde “daha zengin bir piksel, dinamik ve eylem yelpazesi” sunmak için hızla ilerlediklerini belirtiyor.
Etkileşimli Video: Yeni Anlatım Ortamı mı?
Tarih boyunca yeni teknolojiler, yeni hikaye anlatım biçimlerini ortaya çıkardı. Odyssey, AI ile üretilen etkileşimli videonun bu evrimin bir sonraki adımı olduğuna inanıyor.
Eğer haklılarsa, eğlence, eğitim ve reklam alanlarındaki dönüşümlere tanıklık edebiliriz. Eğitim videolarında öğretilen becerileri pratik yaparak deneyimleyebilir, ya da oturduğunuz yerden yeni yerleri keşfedebilirsiniz.
Şu anki araştırma önizlemesi, bu vizyona yönelik daha küçük bir adım ve tamamlanmış bir ürün değil. Ancak, AI ile üretilmiş dünyaların etkileşimli oyun alanları haline geldiğinde neler olabileceğinin ilginç bir kesitini sunuyor.
Araştırma önizlemesini buradan deneyimleyebilirsiniz.
Haberin orijinalini okumak isterseniz tıklayın.
“`